Perbandingan pengunaan protokol http dan UDP pada kualitas Webcast Streaming dalam jaringan LAN
S Streaming multimedia dapat dilakukan pada jaringan komputer lokal maupun jaringan komputer global. Jaringan komputer lokal lebih realistis untuk mengimplementasikan streaming multimedia karena lingkupnya yang relatif kecil dan memiliki bandwidth yang besar. Ada beberapa protokol multimedia yang khusus untuk streaming dan ada pula protokol lain yang mendukung streaming multimedia. Protokol lain yang mendukung streaming multimedia diantaranya protokol HTTP dan protokol UDP. Masing-masing protokol tersebut mempun yai keunggulan dan kelemahan untuk streaming multimedia.Untuk mengetahui keunggulan dan kelemahan protokol HTTP dan UDP, maka dilakukan penelitian ini. Dalam penelitian ini diuji pengarnh penggunaan protokol tersebut dengan jumlah user terhadap kualitas streaming yang. direpresentasikan dalam frame delay, frame rate, frame loss dan pemakaian bandwidth. Penelitian ini dilakukan di dalam laboraturium yang terisolasi dari pengaruh trafik data lain.Dari hasil analis didapatkan protokol UDP dengan sistem transmisi multicast mengungguli protokol HTTP dari beberapa variabel penehtian . Akan tetapi, protokol HTTP dapat menjadi alternatif untuk streaming multimedia karena sifatnya yang fleksibel terhadap jangkauan (client) sehingga tidak membebani server dari sudut administrasi.
M Multimedia streaming can be used either in th local computer nerwork or then global computer network. Local computer network is more realistic for implementing the multimedia streaming because the scope is relatively small and the bandwidth is bih enough. There are several sfecific multimedia protocols for streaming, such as RTP and RTSP. Beside that , there are others protocols that also support multimedia streaming, such as HTTP and UDP. This research concern about HTTP and UDP protocols for multimedia streaming. Each protocol have advantages and weaknesses for multimedia streamingThe objective of this research is to find out the advantages and weaknesses of the HTTP and UDP protocol. In this research, the impact of protocol usage and number of users on the quality of streaming that is represented by frame delay, frame rate, frame loss and bandwidth use is observed. This research is conducted in the laboraturium that is isolated from others traffic influence.The result of this research is UDP protocol using multicast system transmission is better than the protocol HTTP. However, protocol HTTP can be an alternative for the multimedia streaming because its more flexible to reach (client) and simple server administration .